✨ Nouveautés
- L'éditeur de style de personnage. Composez vos propres couleurs — pièce par pièce, avec un aperçu sur votre vrai corps, des préréglages partageables d'un Maj+clic, et trois niveaux d'annulation. Votre style est vu par les autres joueurs, et le leur par vous.
- Le client est traduit. 4 347 messages du jeu lui-même (pas seulement notre interface) sont désormais en français et en espagnol.
- Minimap entièrement refaite. Redimensionnable, saisissable avec Maj, elle ne clignote plus au téléport, et un marqueur du dernier Fly Wing est disponible en option.
- Toutes les fenêtres de réglages passent à la nouvelle interface : Game Settings, Graphismes, Basique, Divers, et le menu Échap lui-même.
- Écran des raccourcis clavier unifié. Une seule table pour les touches du jeu et celles de Bourgeon, deux colonnes « d'origine » / « choisie », détection des conflits entre les deux mondes, remise à zéro ligne par ligne. Le saut et les huit touches de déplacement (ZQSD) y figurent.
- Liste des macros Alt+M refaite.
- Compteur d'images par seconde réglable, avec la latence réseau (ping) mesurée pour de vrai.
- Échelle de l'interface réglable de 100 à 200 % — appréciable en haute résolution.
- /savechat fonctionne de nouveau, et le bestiaire affiche enfin les monstres en 3D (Emperium, gardiens, coffres) au lieu de « pas de sprite ».
- DOOM : le jeu complet, plus seulement la démo. 😄
⚖️ Équilibrage & jeu
- L'Emperium ne « miss » plus. En WoE, la moindre arme élémentaire (endow, Aspersio) rendait l'Emperium intouchable : seules les armes Neutre, Ténèbres et Mort-vivant passaient. Corrigé.
- Les coffres au trésor de WoE survivent enfin à un redémarrage du serveur.
- Les familiers ne sont plus détruits par les morts en WoE.
- Un re-déclenchement de Transformation sur le même monstre ne recrée plus le sprite (plus de clignotement).
- Restrictions d'échange posées sur plusieurs objets.
- Correction de plusieurs constantes de bonus mal orthographiées dans la base — des bonus qui, du coup, ne s'appliquaient pas.
- Un seul et même calcul d'expérience gagnée, partagé entre le serveur et l'affichage client : ce que la fiche annonce est ce que vous touchez.
🛠 Confort & corrections
- Le menu Échap devient le menu par défaut pour tout le monde, avec @load et les macros à portée de clic, et l'icône de courrier signale les messages non lus.
- Les dialogues NPC acceptent des liens vers les monstres et les objets, qui s'adaptent à votre client.
- @whodrops et @whereis rendent des liens cliquables.
- Les préfixes % (groupe) et $ (guilde) refonctionnent dans le chat, et le préfixe d'alliance s'affiche correctement.
- La bordure d'emblème de guilde se retient d'une session à l'autre et s'affiche de nouveau.
- Le bouton [Apply] des graphismes n'ouvre plus le site web par accident, et la liste des cartes graphiques distingue enfin les écrans.
- Le client prévient désormais quand la carte graphique décroche, au lieu d'un écran noir muet.
- Le sprite propre à chaque arme devient l'affichage par défaut.
- Correction du chatbot qui recrachait son balisage interne, et de la position du marqueur de téléportation.
Merci à tous ceux qui remontent les bugs en jeu (Ctrl+Alt+B par défaut) — une bonne partie des corrections ci-dessus vient de là. 🌱