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Journal des mises à jour — du 10 au 16 août

Messagepar Stingor » 23 Aoû 2026, 13:48

« Les réglages, la carte, et la couleur »

✨ Nouveautés
  • L'éditeur de style de personnage. Composez vos propres couleurs — pièce par pièce, avec un aperçu sur votre vrai corps, des préréglages partageables d'un Maj+clic, et trois niveaux d'annulation. Votre style est vu par les autres joueurs, et le leur par vous.
  • Le client est traduit. 4 347 messages du jeu lui-même (pas seulement notre interface) sont désormais en français et en espagnol.
  • Minimap entièrement refaite. Redimensionnable, saisissable avec Maj, elle ne clignote plus au téléport, et un marqueur du dernier Fly Wing est disponible en option.
  • Toutes les fenêtres de réglages passent à la nouvelle interface : Game Settings, Graphismes, Basique, Divers, et le menu Échap lui-même.
  • Écran des raccourcis clavier unifié. Une seule table pour les touches du jeu et celles de Bourgeon, deux colonnes « d'origine » / « choisie », détection des conflits entre les deux mondes, remise à zéro ligne par ligne. Le saut et les huit touches de déplacement (ZQSD) y figurent.
  • Liste des macros Alt+M refaite.
  • Compteur d'images par seconde réglable, avec la latence réseau (ping) mesurée pour de vrai.
  • Échelle de l'interface réglable de 100 à 200 % — appréciable en haute résolution.
  • /savechat fonctionne de nouveau, et le bestiaire affiche enfin les monstres en 3D (Emperium, gardiens, coffres) au lieu de « pas de sprite ».
  • DOOM : le jeu complet, plus seulement la démo. 😄

⚖️ Équilibrage & jeu
  • L'Emperium ne « miss » plus. En WoE, la moindre arme élémentaire (endow, Aspersio) rendait l'Emperium intouchable : seules les armes Neutre, Ténèbres et Mort-vivant passaient. Corrigé.
  • Les coffres au trésor de WoE survivent enfin à un redémarrage du serveur.
  • Les familiers ne sont plus détruits par les morts en WoE.
  • Un re-déclenchement de Transformation sur le même monstre ne recrée plus le sprite (plus de clignotement).
  • Restrictions d'échange posées sur plusieurs objets.
  • Correction de plusieurs constantes de bonus mal orthographiées dans la base — des bonus qui, du coup, ne s'appliquaient pas.
  • Un seul et même calcul d'expérience gagnée, partagé entre le serveur et l'affichage client : ce que la fiche annonce est ce que vous touchez.

🛠 Confort & corrections
  • Le menu Échap devient le menu par défaut pour tout le monde, avec @load et les macros à portée de clic, et l'icône de courrier signale les messages non lus.
  • Les dialogues NPC acceptent des liens vers les monstres et les objets, qui s'adaptent à votre client.
  • @whodrops et @whereis rendent des liens cliquables.
  • Les préfixes % (groupe) et $ (guilde) refonctionnent dans le chat, et le préfixe d'alliance s'affiche correctement.
  • La bordure d'emblème de guilde se retient d'une session à l'autre et s'affiche de nouveau.
  • Le bouton [Apply] des graphismes n'ouvre plus le site web par accident, et la liste des cartes graphiques distingue enfin les écrans.
  • Le client prévient désormais quand la carte graphique décroche, au lieu d'un écran noir muet.
  • Le sprite propre à chaque arme devient l'affichage par défaut.
  • Correction du chatbot qui recrachait son balisage interne, et de la position du marqueur de téléportation.

Merci à tous ceux qui remontent les bugs en jeu (Ctrl+Alt+B par défaut) — une bonne partie des corrections ci-dessus vient de là. 🌱
Pas de support en MP.
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